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談及云計算的未來,不得不提5G?

發(fā)布時間:2020-12-16 14:46:19

有知乎用戶曾經(jīng)表示,5G已經(jīng)近乎榨干了現(xiàn)階段所有的通信技術(shù)儲備,然而即使在5G用戶達到6000萬的今天,如此先進的技術(shù)也在生活中沒有“存在感”,甚至連抖音上炫耀5G速度的視頻都銷聲匿跡。


之所以會出現(xiàn)這樣的情況,是因為相比4G普及時,市場已在技術(shù)、需求、硬件上做好準備,5G時代的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)還需要更多輔助,單純的5G最大的作用,就是讓網(wǎng)紅門拍攝視頻驚嘆一下速度,而真正的改變互聯(lián)網(wǎng),需要的是5G、云計算、AI的技術(shù)融合。


舉例而言,助力游戲企業(yè)轉(zhuǎn)型升級,推廣云游戲是5G的一個重點場景,傳統(tǒng)的硬件必須不斷升級,才能跟上游戲需求,而云游戲只需要一個接收終端,便可以體驗算力10倍,渲染10倍,畫質(zhì)特效全開的3A大作。


但是,云游戲并非網(wǎng)絡升級到5G便可以做到,而是游戲公司將整個游戲搬到云服務器上,在云端完成運算,然后再由用戶接受。其他行業(yè)也同理,因此要進入5G時代,首先要完成的,就是企業(yè)業(yè)務和運營的“上云”,而云計算的發(fā)展,也有賴于5G的進一步普及。


不過,即使5G基建成熟,上云也并非是個一蹴而就的過程。雖然當前云服務已經(jīng)進入了一個比較成熟的階段,但是許多傳統(tǒng)企業(yè)的業(yè)務十分復雜,標準化的云服務往往難以應對,其次多數(shù)企業(yè)缺乏足夠先進的技術(shù),缺乏標準的虛擬化或容器化工作負載,這就導致企業(yè)上云的遷移工作變得十分復雜。


許多云工作人員在對接企業(yè)上云服務時,已經(jīng)不再大力宣傳云服務的優(yōu)勢,而是丑話說在前:“業(yè)務上云,要做好脫一層皮的準備?!边@也表明,云服務市場已經(jīng)進入了一個攻堅期,打通各領(lǐng)域、各行業(yè)、各企業(yè)成為“云客戶”的最后一公里,需要的是不同的行業(yè)有個性化的解決方案,而這也是對云服務商成本、業(yè)務、技術(shù)的多重考驗。


云服務市場進入攻堅期的結(jié)果,是市場馬太效應開始顯現(xiàn),近日,市場研究機構(gòu)Canalys發(fā)布2020年第二季度中國公有云服務市場報告顯示,阿里云、華為云、騰訊云等top5廠家占據(jù)接近80%的市場份額,云服務的大逃殺開始縮圈。


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所以在談及云計算的未來,是不得不提5G的。



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